BlackTiger
01-25-2006, 01:15 AM
Jeg går ud fra at jeg ikke er helt galt på den når jeg siger at langt de fleste herinde lever i en verden af fri software ("lovligt" eller ej). Nogle af os lever med software der er frit (as speech), mens andre lever af software der bare er frit (as beer).
Men hvordan ser det ud om 10-20 år? Jeg tror næppe der er nogle som er uenige i mig når jeg siger at: Hvad enten pirater mener om piratsoftware, så er det noget som de fleste firmaer gerne ville være foruden, og i stedet bare sælge det som de gjorde i "gamle dage", og til (min.) samme pris.
Idag er det nok de færreste hobbygrafikere som er parat til at gå ud og betale x antal tunsinde kroner for den nyeste version af photoshop eller Visual Studio .NET. I stedet henter man bare gratis den nyeste version ned, og det virker på mig som om at firmaerne har opgivet de "normale" brugere og kun går efter at sælge til de virkelig professioneller, og firmaer.
Spilindustrien var i en lignende situation for ikke så lang tid siden, langt de fleste hentede bare de nyeste spil ned sammen med en lille nifty crack, og til diverse LAN-parties skulle man kigge langt efter lovlige kopier af diverse spil. Problemmet for dem var imidlertid at man her ikke bare kunne satse på at sælge licenser til firmaer og offentlige institutioner, men skulle have fat i den almindelige lille pirat med briller og bumser :) De fandt da også en løsning - og for dem, en GOD løsning. For dem der ikke har gættet det, så hentyder jeg her naturligvis til diverse MMORPG's hvor man kan få lov til at købe sig en CD-key, og derudover betale et fast månedligt beløb - altså en rigtig rigtig god løsning for diverse spilfabrikanter.
Selvfølgelig kan spillene crackes, og sættes til at spille på andre servere, men så må man bare leve med lag, og at de "MassiveMORPG" pludselig er blevet til "5playerMORPG".
Mit spørgsmål er nu - tror i at software (her software != spil) følger trop når tiden er inde til det? (for tiden er ikke inde endnu).
Jeg mener, hvis jeg sad øverst oppe i den store varme stol hos Microsoft eller Adobe, så ville tanken da virke ydderst tiltalende - en server/klient version af fx photoshop.
For 20 år siden havde man jo ikke engang farveskærme, så i en nær fremtid sidder vi sikkert alle med 1GBit trådløst net, eller det der er bedre. En server/klient version har jo, ligesom MMORPG, en lang række fordele - både for den lovlydige bruger, og for producenten. Programmet kan hardcodes til producentens maskiner hvilket både bevirker en *enorm* forbedring i ydelse, men også sikre at skidtet ikke kan køre på en almindelig hjemmecomputer.
Hvis Per og Poul så vil benytte programmet må de så købe en startlicens til programmet, og kan derefter "leje" det i en måned af gangen. På deres computer sidder de blot med en lille klient mens alt trylleriet foregår inde på Adobes servere. Er Adobe rigtig frække sparer de også en masse beregninger ved at lave et distribueret databehandlingssystem, hvor man ved brug af klienten simpelthen får lov til at donere lidt CPU til Adobe, ligesom det idag "koster" upload at hente fra bittorrent idag.
Dette er blot et muligt modtræk fra industriens side. Jeg kan selvfølgelig ikke udtae mig om hvorvidt det vil ske, eller hvorvidt industrien har interesse i det. Men jeg synes selv det er et realistisk bud på en ikke så fjern fremtid hvis piratkopieringen fortsætter som den gør idag.
Man kunne argumentere for at dette ville medføre en folkevandring over til fri (as speech) software. Det er muligt det sker, men hvordan fremtien ser ud for fri software er en helt anden historie, som jeg ikke vil tage op nu - det bliver en anden gang.
Håber på en række konstruktive svar, der prøver at være realistiske og ikke bare prøver at forsvare piratkopiering som den hellige gral (..den nu engang er for nogle).
PS: bær over med fejl, men det er sent og jeg kan ikke lige overskue at læse det hele igennem igen ;)
Men hvordan ser det ud om 10-20 år? Jeg tror næppe der er nogle som er uenige i mig når jeg siger at: Hvad enten pirater mener om piratsoftware, så er det noget som de fleste firmaer gerne ville være foruden, og i stedet bare sælge det som de gjorde i "gamle dage", og til (min.) samme pris.
Idag er det nok de færreste hobbygrafikere som er parat til at gå ud og betale x antal tunsinde kroner for den nyeste version af photoshop eller Visual Studio .NET. I stedet henter man bare gratis den nyeste version ned, og det virker på mig som om at firmaerne har opgivet de "normale" brugere og kun går efter at sælge til de virkelig professioneller, og firmaer.
Spilindustrien var i en lignende situation for ikke så lang tid siden, langt de fleste hentede bare de nyeste spil ned sammen med en lille nifty crack, og til diverse LAN-parties skulle man kigge langt efter lovlige kopier af diverse spil. Problemmet for dem var imidlertid at man her ikke bare kunne satse på at sælge licenser til firmaer og offentlige institutioner, men skulle have fat i den almindelige lille pirat med briller og bumser :) De fandt da også en løsning - og for dem, en GOD løsning. For dem der ikke har gættet det, så hentyder jeg her naturligvis til diverse MMORPG's hvor man kan få lov til at købe sig en CD-key, og derudover betale et fast månedligt beløb - altså en rigtig rigtig god løsning for diverse spilfabrikanter.
Selvfølgelig kan spillene crackes, og sættes til at spille på andre servere, men så må man bare leve med lag, og at de "MassiveMORPG" pludselig er blevet til "5playerMORPG".
Mit spørgsmål er nu - tror i at software (her software != spil) følger trop når tiden er inde til det? (for tiden er ikke inde endnu).
Jeg mener, hvis jeg sad øverst oppe i den store varme stol hos Microsoft eller Adobe, så ville tanken da virke ydderst tiltalende - en server/klient version af fx photoshop.
For 20 år siden havde man jo ikke engang farveskærme, så i en nær fremtid sidder vi sikkert alle med 1GBit trådløst net, eller det der er bedre. En server/klient version har jo, ligesom MMORPG, en lang række fordele - både for den lovlydige bruger, og for producenten. Programmet kan hardcodes til producentens maskiner hvilket både bevirker en *enorm* forbedring i ydelse, men også sikre at skidtet ikke kan køre på en almindelig hjemmecomputer.
Hvis Per og Poul så vil benytte programmet må de så købe en startlicens til programmet, og kan derefter "leje" det i en måned af gangen. På deres computer sidder de blot med en lille klient mens alt trylleriet foregår inde på Adobes servere. Er Adobe rigtig frække sparer de også en masse beregninger ved at lave et distribueret databehandlingssystem, hvor man ved brug af klienten simpelthen får lov til at donere lidt CPU til Adobe, ligesom det idag "koster" upload at hente fra bittorrent idag.
Dette er blot et muligt modtræk fra industriens side. Jeg kan selvfølgelig ikke udtae mig om hvorvidt det vil ske, eller hvorvidt industrien har interesse i det. Men jeg synes selv det er et realistisk bud på en ikke så fjern fremtid hvis piratkopieringen fortsætter som den gør idag.
Man kunne argumentere for at dette ville medføre en folkevandring over til fri (as speech) software. Det er muligt det sker, men hvordan fremtien ser ud for fri software er en helt anden historie, som jeg ikke vil tage op nu - det bliver en anden gang.
Håber på en række konstruktive svar, der prøver at være realistiske og ikke bare prøver at forsvare piratkopiering som den hellige gral (..den nu engang er for nogle).
PS: bær over med fejl, men det er sent og jeg kan ikke lige overskue at læse det hele igennem igen ;)