Pest
12-16-2004, 05:08 PM
Bemærk at jeg har brugt Hydromanns opstilling til min anmeldelse. Tak til ham :)
Half-Life 2
http://www.halflife2.net/media/albums/userpics/10001/normal_barricade1.jpg
Jeg har haft købt, ja i læste rigtigt, købt Half-Life 2 goldpack over steam.
Hvorfor har jeg valgt det som den indledende linie? Jo fordi det siger lidt om hvor meget jeg rent faktisk holder af dette spil.
Nu er jeg jo nok hvad man kan kalde for en ægte Half-Life fan, men selv set i det perspektiv slog dette spil benene væk under mig, og fik min savlproduktion sat i gang.
BREAFING/RESUME:
Half-Life 2 er som man nok kan regne ud efterfølgeren til Half-Life. Et af verdens mest solgte computer spil, vinder af mere end 50 best game priser, og med et kæmpe community til at konstant fornye spillet med mods og ændringer.
Det siger sig selv at man (jeg) forventede et brag af en fortsætter.
Grafikken er fantastisk. Nej fantastisk er ikke ordet. Fænomenalt, banebrydende, ja øhm.. jeg kan lide den. Gameplay, AI, lyd, stemmer, det hele spiller sammen i den højere enheds symfoniorkester og skaber den atmosfære såvel som spiloplevelse der gjorde Half-life, og nu gør Half-Life 2 det unikke spil det er.
GRAFIKKEN:
Når man skal snakke om grafikken, er det nytteløst at fortælle den er forbedret, da det gamle Half-Life var for en mindre tidsalder siden, og selv dengang var banebrydende på mange punkter.
Af interessante ting kan man nævne Physics, skygger, og generelt det flotte miljø man plantes i, skabt af den nye ”motor” bag Half-Life 2. ”Source”.
I spillet har man fornøjelsen af at kunne samle ting op, som dåser, kasser, tønder og kunne kaste rund med dem. Hvilket i særdeleshed bliver interessant når man senere i spillet for ”The Gravity-Gun”. Som det lyder af navnet er det et våben der tillader dig at manipulere med tyngdekraften. Fx kan vi nævne ting som at rive en radiator af væggen, og fyre den i hovedet på en zombie, eller samle en savklinge op, og fyre den i hovedet på endnu en zombie. (Min favorit er dog ”Legolas trikket” hvor jeg vender et bor på hoved, får det hen til en trappe, springer op og kurer ned mens jeg pløkker zombier). Sagt på en anden måde. Source giver mulighed for en hel ny spiloplevelse hvor den samme ting (slå ting/folk/fugle ihjel), kan gøres på hundredvis af måder.
Karakteren jeg giver, kunne meget vel have været på 13, men jeg har ikke selv mulighed for at kunne køre spillet i den højest mulige grafik-setting, så ind til jeg kan det, får det som det får.
KARAKTER: 0-13
11
GAMEPLAYET:
Under grafikken fik jeg vist allerede afsløret et og andet om gameplayer, men der er stadig meget.
Noget som Valve (Spilfirmaet bag Half-Life, og Half-Life 2) har sans for, er de små detaljer der får spillet til at virke mere overbevisende. De gjorde det i Half-Life, og de har sgu gjort det igen.
Spillet starter med en nydelig sekvens med ”The G-man” (En mystisk mand man ikke aner hvem er, der på mystisk måde har fået overbevist dig om at modtage et job hos ham… Eller bliver udslettet, hvilket jo afmystificere det en smule) Bagefter befinder man sig på et tog, på vej ind i City 17 (Byen for en stor del af spillet finder sted) man stiger ud, og ser folk blive undertrykt, slået ihjel, en mand ved navn ”Doctor Breen”, der er i gang med at få jorden ødelagt, om det er med hans gode vilje, eller han bare er naiv får vi dog ikke at vide.
Der er altså fra start lagt op til et brag af en kamp.
Historien er som i Half-Life meget mystisk. På en fed måde! Man ved altid hvad man skal, dog er man ikke sikker på hvorfor, og ”The G-man” lukker også spillet af, med en mystisk slutning med mange løse ænder, som bare tigger og beder om en 3’er.
Her ventes der i spænding.
KARAKTER: 0-13
10
AI:
Artificial Inteligence virker utrolig godt i dette spil. ”The Combine Soldiers” (Spillets bad-guys) er til tider overaskende smarte, kan følge efter dig, skyde dækning i stykker for at fange dig, klatre over ting, for at jagte dig, og ellers bare skyde dig i sænk. Zombier, og div. aliens har også fået et pift, så de ikke lade dig side i skjul og skyde dem. Man får sin sag for.
Der kunne være gjort lidt mere ud af det, men stadig en fantastisk flot præstation.
KARAKTER: 0-13
9
LYDEN:
… Er utrolig. At sidde og game med 5.1 sorround sound, og ellers pløkke løs, til fed musik, vilde lyde, formidabel voice acting til de forskellige NPC’er er en oplevelse for sig.
Det skal prøves!
KARAKTER: 0-13
10
Mangler:
Man savner lidt nogle flere typer monstre, men ikke meget længere end at en ny strider dukker op, og så er du på spanden igen.
SAMLET KARAKTER:(Min Vurdering)
10
Half-Life 2
http://www.halflife2.net/media/albums/userpics/10001/normal_barricade1.jpg
Jeg har haft købt, ja i læste rigtigt, købt Half-Life 2 goldpack over steam.
Hvorfor har jeg valgt det som den indledende linie? Jo fordi det siger lidt om hvor meget jeg rent faktisk holder af dette spil.
Nu er jeg jo nok hvad man kan kalde for en ægte Half-Life fan, men selv set i det perspektiv slog dette spil benene væk under mig, og fik min savlproduktion sat i gang.
BREAFING/RESUME:
Half-Life 2 er som man nok kan regne ud efterfølgeren til Half-Life. Et af verdens mest solgte computer spil, vinder af mere end 50 best game priser, og med et kæmpe community til at konstant fornye spillet med mods og ændringer.
Det siger sig selv at man (jeg) forventede et brag af en fortsætter.
Grafikken er fantastisk. Nej fantastisk er ikke ordet. Fænomenalt, banebrydende, ja øhm.. jeg kan lide den. Gameplay, AI, lyd, stemmer, det hele spiller sammen i den højere enheds symfoniorkester og skaber den atmosfære såvel som spiloplevelse der gjorde Half-life, og nu gør Half-Life 2 det unikke spil det er.
GRAFIKKEN:
Når man skal snakke om grafikken, er det nytteløst at fortælle den er forbedret, da det gamle Half-Life var for en mindre tidsalder siden, og selv dengang var banebrydende på mange punkter.
Af interessante ting kan man nævne Physics, skygger, og generelt det flotte miljø man plantes i, skabt af den nye ”motor” bag Half-Life 2. ”Source”.
I spillet har man fornøjelsen af at kunne samle ting op, som dåser, kasser, tønder og kunne kaste rund med dem. Hvilket i særdeleshed bliver interessant når man senere i spillet for ”The Gravity-Gun”. Som det lyder af navnet er det et våben der tillader dig at manipulere med tyngdekraften. Fx kan vi nævne ting som at rive en radiator af væggen, og fyre den i hovedet på en zombie, eller samle en savklinge op, og fyre den i hovedet på endnu en zombie. (Min favorit er dog ”Legolas trikket” hvor jeg vender et bor på hoved, får det hen til en trappe, springer op og kurer ned mens jeg pløkker zombier). Sagt på en anden måde. Source giver mulighed for en hel ny spiloplevelse hvor den samme ting (slå ting/folk/fugle ihjel), kan gøres på hundredvis af måder.
Karakteren jeg giver, kunne meget vel have været på 13, men jeg har ikke selv mulighed for at kunne køre spillet i den højest mulige grafik-setting, så ind til jeg kan det, får det som det får.
KARAKTER: 0-13
11
GAMEPLAYET:
Under grafikken fik jeg vist allerede afsløret et og andet om gameplayer, men der er stadig meget.
Noget som Valve (Spilfirmaet bag Half-Life, og Half-Life 2) har sans for, er de små detaljer der får spillet til at virke mere overbevisende. De gjorde det i Half-Life, og de har sgu gjort det igen.
Spillet starter med en nydelig sekvens med ”The G-man” (En mystisk mand man ikke aner hvem er, der på mystisk måde har fået overbevist dig om at modtage et job hos ham… Eller bliver udslettet, hvilket jo afmystificere det en smule) Bagefter befinder man sig på et tog, på vej ind i City 17 (Byen for en stor del af spillet finder sted) man stiger ud, og ser folk blive undertrykt, slået ihjel, en mand ved navn ”Doctor Breen”, der er i gang med at få jorden ødelagt, om det er med hans gode vilje, eller han bare er naiv får vi dog ikke at vide.
Der er altså fra start lagt op til et brag af en kamp.
Historien er som i Half-Life meget mystisk. På en fed måde! Man ved altid hvad man skal, dog er man ikke sikker på hvorfor, og ”The G-man” lukker også spillet af, med en mystisk slutning med mange løse ænder, som bare tigger og beder om en 3’er.
Her ventes der i spænding.
KARAKTER: 0-13
10
AI:
Artificial Inteligence virker utrolig godt i dette spil. ”The Combine Soldiers” (Spillets bad-guys) er til tider overaskende smarte, kan følge efter dig, skyde dækning i stykker for at fange dig, klatre over ting, for at jagte dig, og ellers bare skyde dig i sænk. Zombier, og div. aliens har også fået et pift, så de ikke lade dig side i skjul og skyde dem. Man får sin sag for.
Der kunne være gjort lidt mere ud af det, men stadig en fantastisk flot præstation.
KARAKTER: 0-13
9
LYDEN:
… Er utrolig. At sidde og game med 5.1 sorround sound, og ellers pløkke løs, til fed musik, vilde lyde, formidabel voice acting til de forskellige NPC’er er en oplevelse for sig.
Det skal prøves!
KARAKTER: 0-13
10
Mangler:
Man savner lidt nogle flere typer monstre, men ikke meget længere end at en ny strider dukker op, og så er du på spanden igen.
SAMLET KARAKTER:(Min Vurdering)
10